Материалы для прессы, обозревателей и креаторов — фактшит, готовые описания, скриншоты, ключевой арт, трейлер и прямая связь с разработчиком.
9 МБ · СКРИНШОТЫ, АРТ, ПОРТРЕТЫ, ИКОНКИ, README
НАЗВАНИЕ
LootShrine
РАЗРАБОТЧИК
Тим Переверзев (соло)
ИЗДАТЕЛЬ
Самиздат
ЖАНР
Пиксельный рогалик-RPG · Пошаговый · Тёмное фэнтези
ПЛАТФОРМЫ
iOS (iPhone, iPad)
ТРЕБОВАНИЯ
iOS 17 или новее
МОДЕЛЬ ОПЛАТЫ
Бесплатная загрузка · Первые 10 этажей бесплатно · Единоразовая покупка открывает всю игру · Опциональные косметические Supporter Packs (без pay-to-win)
ЯЗЫКИ
Английский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский (Бразилия), русский, упрощённый китайский, испанский (10 языков)
СТАТУС
Уже вышла
ВОЗРАСТНОЙ РЕЙТИНГ
App Store 12+ (фэнтезийное насилие)
GAME CENTER
100+ достижений · 80+ таблиц лидеров (глобальные и по классам)
ОФЛАЙН
Полностью офлайн · Синхронизация сохранений через iCloud (CloudKit)
APP STORE
САЙТ
КОНТАКТ
Готовый текст для материалов. Проверено на точность, используйте свободно.
ОДНОЙ СТРОКОЙ
LootShrine — пиксельный рогалик-RPG для iOS, который можно попробовать бесплатно, где каждый предмет — это выбор из трёх вариантов, а сложность вы задаёте сами.
КОРОТКО (~50 СЛОВ)
Пиксельный рогалик для iOS, сделанный в одиночку. Поднимайтесь по башне тёмного фэнтези, где каждый предмет можно надеть, поглотить ради временного баффа или пожертвовать святилищу ради постоянной силы. Первые 10 этажей бесплатно, одна покупка открывает остальное. Без рекламы, без подписок, без pay-to-win.
СРЕДНЕЕ (~120 СЛОВ)
LootShrine is a turn-based, portrait-orientation roguelite RPG for iPhone and iPad, built solo by Tim Pereverzev. The hook is the three-way loot decision: every item you pick up can be equipped for stats, absorbed for a one-battle buff, or sacrificed at the shrine for permanent run-long gains. Climb the 120-floor Adventure tower toward The Origin, or unlock the endless Eternal Climb mode and draft your own difficulty: every two floors, the shrine offers three permanent curses you must choose between. Deeper climbs and heavier curses pay out more Ancient Coins for a dedicated meta-progression tree. Fourteen classes, 120 floors, 12 guardians, Game Center leaderboards, full offline play, and a single one-time purchase to unlock everything beyond floor 10. Around 200 enemies and 40 item sets across the climb.
Click СКАЧАТЬ on any tile to grab the JPG — or grab everything at once via the full press kit ZIP ↑ at the top. Native pixel art at the original iPhone aspect ratio; please don't resave through a screenshot or editor unless you have to.











Class portraits used in selection screens. Pixel art, native resolution.








Wide character intro art — the bigger key visuals shown in the class carousel.








«Я сделал игру, потому что хотел глубокий пошаговый рогалик с лутом на телефоне и не смог такой найти — так что собрал его в свободное время и продолжаю развивать».
— ТИМ ПЕРЕВЕРЗЕВ, СОЛО-РАЗРАБОТЧИК · ПОДРОБНЕЕ →
Крупные недавние релизы — полные патчноуты на странице новостей:
ПРЕССА · КРЕАТОРЫ · ИНТЕРВЬЮ
support@lootshrine.comПисьмо приходит прямо Тиму. Отвечаю в разумные сроки, без PR-посредников. С радостью обсужу материал до публикации, пришлю дополнительные ассеты, поделюсь заметками разработки, договорюсь об интервью или согласую эмбарго.