БЕСПЛАТНО ПОПРОБОВАТЬ · РОГАЛИК-RPG ДЛЯ iOS
УБИВАЙ. СОБИРАЙ. ЖЕРТВУЙ.
Поднимайтесь по 120 этажам тёмного фэнтези. Каждый предмет — это решение: надеть, поглотить или пожертвовать святилищу ради постоянной силы. Скачать бесплатно. Первые 10 этажей бесплатно, затем одна покупка открывает весь подъём.
БЕСПЛАТНО · iOS 17+ · ОФЛАЙН · БЕЗ РЕКЛАМЫ
LootShrine ставит решения о луте в центр каждого забега. Любой найденный предмет можно надеть ради мгновенной силы, поглотить ради временного баффа в бою или пожертвовать святилищу ради постоянного прироста характеристик на весь забег.
Игра одной рукой в портретном режиме. Пошаговый темп, который задаёте вы. Глубокие синергии предметов через бонусы сетов. Каждый этаж — новая задача. Боссы-стражи каждые 10 этажей — Исток на 100-м, а за ним, на 120-м, ждёт Ненаписанный.
Каждый этаж следует одному ритму — но каждое решение меняет всё.
Волны врагов в переднем и заднем рядах. Магазин прямо в бою, чтобы усилиться по ходу. Выживайте.
Купить, поглотить ради временных статов или пропустить. Реролл магазина — цена растёт с каждым.
Жертвуйте предметы ради постоянных статов. Жертвуйте золото. Молитесь о благосклонности. Копите преданность.
Поднимайтесь выше по башне. Враги растут. Появляются новые зоны. Боссы-стражи каждые 10 этажей.
Забег окончен? Тратьте души на постоянные улучшения. Становитесь сильнее с каждой попыткой.
Эта единственная механика — сердце LootShrine. Ни один забег не похож на другой.
01 / 03
Вставьте предмет в билд ради мгновенных бонусов. Собирайте сеты ради мощных бонусов, меняющих стиль игры.
02 / 03
Поглотите предмет ради временного всплеска статов в этом бою. Не тратит ход — сожгите его, когда нужен рывок прямо сейчас.
03 / 03
Скормите предмет алтарю. Часть его характеристик останется с вами до конца забега. Чем выше редкость — тем больше прирост. Критические жертвы удваивают награду.
Четырнадцать разных стилей игры. Новые классы открываются, когда вы забираетесь выше.
РЫЦАРЬ
Непоколебим. Стена, которая бьёт в ответ.
РАЗБОЙНИК
Смертельные криты. Исчезает, когда прижат.
МАГ
Разрушение на мане. Хрупкий, но смертоносный.
ПАЛАДИН
Святой воин. Божественное исцеление и защита.
ВАМПИР
Питается врагами. Аура смятения по площади.
НЕКРОМАНТ
Повелевает мёртвыми. Вытягивает жизнь из врагов.
БЕРСЕРК
Урон растёт с потерянным HP. Смертелен на грани.
АЛХИМИК
Копит поглощённые баффы. Взрывает их мощным AoE.
ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗВЕРЕЙ
Охотится со стаей. Сбрасывает кожу ради волка.
МОНАХ
Каждый удар копит комбо. Разменяйте его на сокрушительный шквал.
СЛЕДОПЫТ
Метит добычу. Меткий глаз оттачивает каждый выстрел.
ХРОНОМАНТ
Гнёт порядок ходов. Отматывает моменты, о которых жалеешь.
РОНИН
Принимает удар. Отвечает одним разящим взмахом.
БУРЕВЕСТНИК
Повелевает бурей. Каждый удар питает следующий.
РЫЦАРЬ
THE LAST OF THE IRON ORDER
РАЗБОЙНИК
THE DEBT COLLECTOR
МАГ
THE OBSESSED SCHOLAR
ПАЛАДИН
THE FALLEN SAINT
ВАМПИР
THE ETERNAL HUNGER
НЕКРОМАНТ
THE SOUL MERCHANT
БЕРСЕРК
THE RAGE UNBOUND
АЛХИМИК
THE ESSENCE HOARDER
ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗВЕРЕЙ
KAEL, THE PACK LEADER
МОНАХ
MASTER JIN, THE UNBROKEN CHAIN
СЛЕДОПЫТ
SYLVA, THE HUNTRESS
ХРОНОМАНТ
VAEL, THE TIMEKEEPER
РОНИН
KENZO, THE WANDERING BLADE
БУРЕВЕСТНИК
ZARI, THE TEMPEST
Первородный удерживает Исток на 100-м этаже. За ним ждёт нечто более древнее. Двадцать новых этажей в двух актах — бесплатно, входит в базовую игру.
Подъём продолжается прямо через Исток — без меню и без сброса. Новая музыка для обоих актов, сюжетные моменты по пути наверх и финальная сцена для тех, кто доберётся до вершины.
За Истоком — не просто те же враги с большими числами. У каждого боя есть правило, которое нужно прочитать, чтобы победить: враги, отражающие всё, кроме умений, связанные обереги, падающие только вместе, фазовые оболочки, отказывающиеся от урона до нужного момента, и живые глифы, переписывающие правила, пока дышат.
СТРАЖ ПОРОГА на 110-м, а на 120-м — НЕНАПИСАННЫЙ. Оба приходят со свитой, так что финальный отрезок — это бой против построения, а не одной полоски здоровья.
Именованные враги с записями в Кодексе, уникальным поведением и пиксельными эффектами. Каждый бой наверху заслуживает место в летописи.
БАШНЯ НИКОГДА НЕ КОНЧАЛАСЬ НА ИСТОКЕ — УЗНАЙТЕ, КТО ЕЁ ПИШЕТ.
Постоянная мета-система, которая переносится во все будущие забеги. Составляйте своё Слово из Фрагментов, найденных за Истоком — слоты, Чернила и настоящие решения по билду.
Атака, макс. HP, крит, защита, поиск золота, вампиризм, шипы. Прямой честный прирост характеристик, который складывается ровно так, как вы ожидаете.
Правила, срабатывающие в бою. Заглушить врага на первом ходу, стереть цель начисто, обмануть смерть раз за забег, автоматически выиграть целый этаж. Каждый Глагол переписывает то, как идёт бой.
Способности, взятые у других героев и вставленные в вашего. Комбо Монаха на Рыцаре. Призыв спутника Магом. Границы классов перестают быть стенами.
Слотов ограниченное число, и каждый Фрагмент стоит Чернил, так что ваше Слово — это настоящее решение по билду. Объединяйте дубликаты, чтобы поднять уровень Фрагмента, или разбирайте их на Души. Больше слотов, больше Чернил и более редкие находки открываются во вкладке Слова в Кузне Душ.
КТО-ТО НАПИСАЛ ЭТУ БАШНЮ. ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ НАПИСАТЬ СВОЮ.
Бесконечное нарастающее восхождение, где вы решаете, насколько тяжёлым будет ваш забег. Никакого финиша на 100-м этаже — только то, как далеко вы дотянете, прежде чем подземелье победит.
Каждые два этажа святилище предлагает три проклятия — Разъярённый, Вампирический, Укреплённый, ауры регенерации, двойные удары и другие. Вы выбираете одно. Оно навсегда привязывается к забегу и действует на всех врагов дальше. Проклятия складываются.
Каждый забег приносит Древние монеты — валюту этого режима, зависящую от того, как глубоко вы забрались и сколько проклятий взяли. Возьмите жёсткий вариант и заработайте больше или сыграйте осторожно и получите меньше — правильного ответа нет, только то, сколько давления вы готовы нести.
Каждый десятый этаж сталкивает вас с одним из десяти уникальных двухфазных Стражей — Хорос, Страж Уробороса, Маврос, Сшиватель Завесы, Селена, Фонарь Имён, Око за Восхождением и ещё шестеро. Порядок перемешивается каждый забег, поэтому два подъёма никогда не похожи.
Лучшая глубина в Вечном восхождении и общее число Древних монет попадают в отдельные таблицы лидеров Game Center — глобальные и по классам. Честная сравнимая мера того, насколько хороши ваши забеги. Тратьте монеты во вкладке мета-прогресса Сундуки, чтобы следующий подъём был чуть сильнее.
БЕЗ ТАЙМЕРОВ · БЕЗ РЕКЛАМЫ · БЕЗ PAY-TO-WIN — ТОЛЬКО ТО, КАК ВЫСОКО ВЫ ЗАБЕРЁТЕСЬ.
Пошаговые бои, решения о луте, жертвы в святилище и битвы со стражами.
Каждая система вознаграждает мастерство и поощряет эксперименты.
Никакой спешки. Продумывайте каждое действие. Атака, защита, умения или магазин прямо в бою.
До 6 врагов в переднем и заднем рядах. Падает передний — выдвигается задний. Приоритет цели важен.
Собирайте подходящие предметы, чтобы активировать бонусы сетов. Каждый сет вознаграждает свой стиль игры.
Открывайте узлы за забег, сброс при смерти. Дерево каждого класса задаёт стиль боя в каждой попытке.
Сверхредкий лут только с боссов с уникальными механиками, ломающими правила. Нельзя пожертвовать — только надеть.
Теневой Торговец следует за вами по башне, растёт между забегами через задания и редкие артефакты.
Объединяйте два предмета одной редкости, чтобы получить выше рангом. От Обычного через Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Мифический до Космического. Нельзя объединять только Божественные, Проклятые и Сетовые.
Полная интеграция с Game Center: достижения за прогресс, бои, коллекционирование и скрытые вехи.
Бросайте друзьям вызов через код забега. Гоняйтесь с призраками и сравнивайте билды напрямую. Победитель получает бонусные души для мета-прогресса.
Глобальные и по классам таблицы лидеров Game Center. Гонитесь за высшим этажом, числом убитых врагов, скоростью забега и не только.
Скачивайте бесплатно. Первые 10 этажей без оплаты, без регистрации, без напоминаний. Понравится — одна покупка навсегда открывает весь подъём на 120 этажей. Опциональные косметические Supporter Packs позволяют поддержать соло-разработчика портретами и рамками — но не геймплеем. Без подписок, без лутбоксов, без таймеров энергии, без рекламы, ничего pay-to-win.
Всё, что стоит знать перед тем, как нажать Загрузить в App Store.
Да. Скачайте из App Store и играйте первые 10 этажей бесплатно — без регистрации, без рекламы и без ограничения по времени. Если победите босса 10-го этажа и захотите подниматься дальше, полная игра на 120 этажей открывается одной покупкой.
Полноценная первая глава: класс Рыцарь, полные системы боя и святилища, торговец Гримвальд, сбор и крафт предметов, полностью локализованный интерфейс и бой с боссом Привратником на 10-м этаже.
Рекламы нет никогда. Основная покупка — единоразовая разблокировка этажей 11–120. Также есть опциональные косметические Supporter Packs — портреты и рамки сторонников, которые никогда не влияют на геймплей, характеристики или баланс. Подавляющее большинство портретов и рамок по-прежнему зарабатывается бесплатно — через достижения и открытия. Без подписок, без лутбоксов, ничего pay-to-win.
Да. После первой загрузки игра полностью работает офлайн. Сохранения остаются на устройстве и синхронизируются с iCloud, когда вы онлайн.
Да. Сохранения синхронизируются через iCloud (Apple CloudKit), так что забег можно продолжить на iPhone или iPad с тем же прогрессом.
LootShrine работает на iPhone и iPad с iOS 17 или новее.
Да. Глобальные и по классам таблицы лидеров, а также достижения доступны через Apple Game Center. Соревнуйтесь с друзьями и всем миром за высший этаж, число убитых врагов и самые быстрые забеги.
Десять языков: английский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский (Бразилия), русский, упрощённый китайский и испанский. Игра автоматически использует язык устройства, и его можно сменить прямо в игре.
Скачайте LootShrine и узнайте, как далеко заведёт ваш билд. На вершине башни, на 120-м этаже, ждёт Ненаписанный. Станете первым, кто до него доберётся?