Коротко: LootShrine не продаёт ваши данные, не показывает рекламу и не использует рекламные трекеры. Мы используем ориентированную на приватность аналитику (TelemetryDeck), которая не собирает персональных данных, и RevenueCat для обработки покупок. Сохранения хранятся на вашем устройстве и в вашем iCloud. Несколько общих функций — Зал павших, Эхо, общие билды и вызовы друзей — публикуют ваш ник в Game Center и данные забега, чтобы их видели другие игроки. В разделе 2 точно описано, что именно публикуется и как это отключить.

1. ЧТО МЫ СОБИРАЕМ

LootShrine не собирает никакой персональной информации. Для игры не требуется создавать аккаунт, вводить логин, электронную почту или проходить какую-либо регистрацию.

Мы собираем анонимную агрегированную статистику использования через TelemetryDeck чтобы понимать, как играют в игру (например, до каких этажей доходят игроки, какие классы популярны). Эти данные не содержат персональных идентификаторов, идентификаторов устройств и IP-адресов, и их невозможно связать с конкретным пользователем. TelemetryDeck изначально спроектирован с приоритетом приватности и по умолчанию соответствует GDPR.

2. ИГРОВЫЕ ДАННЫЕ И ХРАНЕНИЕ

Весь игровой прогресс, сохранения и настройки хранятся локально на вашем устройстве. Если вы включите синхронизацию с iCloud, сохранения будут храниться в вашем личном аккаунте iCloud через фреймворк Apple CloudKit. Эти данные регулируются Apple's Privacy Policy.

У нас нет доступа к вашим данным в iCloud. Мы не можем читать, изменять или удалять ваши облачные сохранения.

Общие функции. Некоторые функции существуют, чтобы игроки видели героев друг друга. Они используют публичную базу данных Apple CloudKit, которую может читать любой игрок LootShrine:

  • Зал павших и Эхо — когда забег заканчивается на 3-м этаже или выше, игра публикует ваш ник в Game Center (или «Adventurer»), анонимный идентификатор пользователя CloudKit, выбранные аватар, рамку и табличку, класс и билд героя, режим игры, достигнутый этаж, статистику забега (время, убийства, золото, боссы, жертвы, HP) и то, что вас победило. Другие игроки видят забег в своём Зале павших 14 дней и могут взять героя в Вечное Восхождение как Эхо; когда это происходит, счётчик на записи увеличивается на единицу. Это включено по умолчанию; отключить можно в Настройки → ЗАЛ ПАВШИХ → ДЕЛИТЬСЯ МОИМИ ГЕРОЯМИ.
  • Общие билды — только когда вы нажимаете «Поделиться»: билд, его герой, этаж и режим, ваш ник и аватар — на один год.
  • Вызовы друзей — только когда вы создаёте или принимаете вызов: ваш ник, статистика забега, прогресс по этажам и результат — на 7 дней.
  • Ваш публичный профиль — ваш идентификатор игрока Game Center и выбранная косметика (аватар, рамка, табличка), чтобы их могли показывать таблицы лидеров и Зал.

Ничто из этого не включает ваше настоящее имя, e-mail, местоположение, идентификаторы устройства или контакты. Чтобы удалить ваши общие записи раньше срока, напишите нам по адресу ниже.

3. GAME CENTER

LootShrine использует Apple Game Center для таблиц лидеров, достижений и вызовов друзьям. Данные Game Center (ваше игровое имя, очки и достижения) полностью управляются Apple. Мы обращаемся к списку друзей Game Center исключительно для того, чтобы вы могли отправлять друзьям приглашения в Ghost Challenge.

Ваш ник и идентификатор игрока Game Center также используются общими функциями из раздела 2, чтобы другие игроки видели, чей павший герой, билд или вызов перед ними. Мы никогда не продаём данные Game Center и не передаём их третьим лицам.

4. СТОРОННИЕ СЕРВИСЫ

LootShrine использует следующие сторонние сервисы:

  • TelemetryDeck — Продуктовая аналитика с приоритетом приватности. Собирает анонимные агрегированные сигналы без персональных идентификаторов, без отслеживания между приложениями и без профилирования пользователей. См. TelemetryDeck's Privacy Policy.
  • RevenueCat — Обрабатывает все внутриигровые покупки и проверку чеков, включая единоразовую разблокировку полной версии и опциональные Supporter Packs. RevenueCat обрабатывает анонимный идентификатор пользователя приложения и чеки покупок для подтверждения транзакций. Он не собирает ваше имя, электронную почту или любую другую персональную информацию. См. RevenueCat's Privacy Policy.
  • Apple Game Center — Таблицы лидеров, достижения и вызовы друзьям (полностью управляется Apple).
  • Apple CloudKit — синхронизация сохранений через iCloud и публичная база данных для общих функций из раздела 2 (полностью управляется Apple).

LootShrine не использует рекламные SDK, трекеры социальных сетей, брокеров данных или маркетинговые платформы. Реклама не показывается никогда.

5. ВНУТРИИГРОВЫЕ ПОКУПКИ

LootShrine можно скачать бесплатно. Первые 10 этажей доступны без какой-либо оплаты. Разблокировка полной версии (этажи 11–120) — это единоразовая внутриигровая покупка.

Также есть опциональные Supporter Packs — покупки исключительно косметического характера, дающие портреты, рамки и таблички с именем для сторонников. Они никогда не влияют на геймплей, характеристики или баланс. Их покупка полностью добровольна и никогда не требуется для прохождения любой части игры.

«Кальзания: Непрожитый год» — необязательное платное дополнение: отдельная кампания на 50 этажей, для которой нужна полная игра. Кроме разблокировки полной игры, дополнения «Кальзания» и необязательных Supporter Packs, других внутриигровых покупок нет — ни расходников, ни подписок, ни лутбоксов, ни рекламы.

Все транзакции покупок обрабатываются App Store и проверяются через RevenueCat с использованием анонимного идентификатора. LootShrine не собирает и не хранит платёжную информацию.

Запросы на возврат средств. Если вы попросите у Apple возврат, Apple может запросить у нас информацию, чтобы принять решение. С вашего согласия RevenueCat отвечает от нашего имени минимальным набором фактов: была ли покупка успешно доставлена и работает ли она, что до покупки была доступна бесплатная пробная часть контента, и наше заявленное предпочтение — оставить решение за Apple. Никакие игровые данные, время игры или персональная информация не передаются. Это происходит только если вы сами инициируете запрос на возврат.

6. КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ ДЕТЕЙ

LootShrine сознательно не собирает персональные данные детей. Игре не нужны аккаунт, e-mail или регистрация. Единственная идентифицирующая деталь, которая может появиться в общих функциях, — ник игрока в Game Center, на который распространяется родительский контроль Apple, а делиться героями можно перестать в любой момент: Настройки → ЗАЛ ПАВШИХ → ДЕЛИТЬСЯ МОИМИ ГЕРОЯМИ.

7. ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ

Мы не продаём, не обмениваем, не сдаём в аренду и никак иначе не передаём персональные данные третьим лицам. Анонимные аналитические сигналы обрабатываются TelemetryDeck, а анонимные чеки покупок — RevenueCat, как описано выше. Ни один из сервисов не получает информации, позволяющей идентифицировать личность.

Общие функции из раздела 2 намеренно показывают ваш ник в Game Center и данные забега другим игрокам LootShrine. Эти данные хранит Apple, а не третьи лица; они никогда не продаются и не используются для рекламы.

Единственное исключение — обработка возвратов: если вы запрашиваете возврат средств, ограниченный набор фактов о доставке покупки, описанный в разделе 5, передаётся Apple, чтобы помочь рассмотреть ваш запрос.

8. ИЗМЕНЕНИЯ В ЭТОЙ ПОЛИТИКЕ

Если мы обновим эту Политику конфиденциальности, изменения будут опубликованы на этой странице с новой датой вступления в силу.

9. КОНТАКТЫ

Если у вас есть вопросы об этой Политике конфиденциальности или о чём-то ещё — напишите:

НАПИШИТЕ НАМ

support@lootshrine.com