요약: LootShrine은 여러분의 데이터를 판매하지 않으며, 광고를 보여주지 않고, 광고 추적기도 사용하지 않습니다. 개인 데이터를 수집하지 않는 프라이버시 중심 분석(TelemetryDeck)과 구매 관리를 위한 RevenueCat을 사용합니다. 저장 데이터는 여러분의 기기와 iCloud 계정에 남습니다. 일부 공유 기능 — 쓰러진 자들의 전당, 에코, 빌드 공유, 친구 챌린지 — 은 다른 플레이어가 볼 수 있도록 Game Center 닉네임과 런 정보를 게시합니다. 무엇이 게시되는지, 어떻게 끌 수 있는지는 2항에 정확히 적혀 있습니다.

1. 수집하는 정보

LootShrine은 어떠한 개인정보도 수집하지 않습니다. 게임을 하기 위해 계정 생성, 로그인 정보, 이메일 주소 또는 어떤 형태의 등록도 요구하지 않습니다.

저희는 다음을 통해 익명의 집계된 사용 분석을 수집합니다: TelemetryDeck 게임이 어떻게 플레이되는지 파악합니다(예: 플레이어가 도달하는 층, 인기 있는 클래스). 이 데이터에는 개인 식별자, 기기 ID, IP 주소가 포함되지 않으며 특정 사용자를 역추적할 수 없습니다. TelemetryDeck은 프라이버시를 최우선으로 설계되었으며 기본적으로 GDPR을 준수합니다.

2. 게임 데이터 및 저장

모든 게임 진행 상황, 저장 데이터, 설정은 기기에 로컬로 저장됩니다. iCloud 동기화를 활성화하면 저장 데이터는 Apple의 CloudKit 프레임워크를 통해 여러분의 개인 iCloud 계정에 저장됩니다. 이 데이터는 다음의 적용을 받습니다: Apple's Privacy Policy.

저희는 여러분의 iCloud 데이터에 접근할 수 없습니다. 클라우드 저장 데이터를 읽거나 수정하거나 삭제할 수 없습니다.

공유 기능. 일부 기능은 플레이어들이 서로의 영웅을 볼 수 있도록 존재합니다. 이 기능들은 LootShrine 플레이어라면 누구나 읽을 수 있는 Apple CloudKit의 공개 데이터베이스를 사용합니다:

  • 쓰러진 자들의 전당과 에코 — 3층 이상에서 런이 끝나면, 게임은 Game Center 닉네임(또는 “Adventurer”), 익명 CloudKit 사용자 ID, 선택한 아바타·프레임·명판, 영웅의 클래스와 빌드, 게임 모드, 도달한 층, 런 통계(시간, 처치 수, 골드, 보스, 희생, HP), 그리고 여러분을 쓰러뜨린 적을 게시합니다. 다른 플레이어는 14일 동안 자신의 쓰러진 자들의 전당에서 그 런을 볼 수 있고, 영원한 등반에서 그 영웅을 에코로 고를 수 있습니다. 누군가 그렇게 하면 그 기록의 카운터가 1 올라갑니다. 이 기능은 기본적으로 켜져 있으며, 설정 → 쓰러진 자들의 전당 → 내 영웅 공유에서 끌 수 있습니다.
  • 빌드 공유 — 공유를 누를 때만: 빌드와 그 영웅, 층, 모드, 닉네임과 아바타가 1년 동안 게시됩니다.
  • 친구 챌린지 — 챌린지를 만들거나 수락할 때만: 닉네임, 런 통계와 층별 진행 상황, 결과가 7일 동안 게시됩니다.
  • 공개 프로필 — 리더보드와 전당에 표시할 수 있도록 Game Center 플레이어 ID와 선택한 코스메틱(아바타, 프레임, 명판).

이 중 어느 것에도 실명, 이메일, 위치, 기기 식별자, 연락처는 포함되지 않습니다. 공유된 기록을 만료 전에 삭제하고 싶다면 아래 주소로 이메일을 보내 주세요.

3. GAME CENTER

LootShrine은 리더보드, 업적, 친구 도전 기능을 위해 Apple Game Center를 사용합니다. Game Center 데이터(플레이어 이름, 점수, 업적)는 전적으로 Apple이 관리합니다. Game Center 친구 목록은 오직 친구 간 고스트 챌린지 초대를 활성화하기 위해서만 접근합니다.

Game Center 닉네임과 플레이어 ID는 2항의 공유 기능에도 사용되어, 다른 플레이어가 어떤 쓰러진 영웅·빌드·챌린지가 누구의 것인지 알 수 있습니다. Game Center 데이터를 판매하거나 제3자와 공유하는 일은 절대 없습니다.

4. 서드파티 서비스

LootShrine은 다음의 서드파티 서비스를 사용합니다:

  • TelemetryDeck — 프라이버시 중심 제품 분석. 개인 식별자 없이, 앱 간 추적 없이, 사용자 프로파일링 없이 익명의 집계된 신호만 수집합니다. 자세한 내용은 다음을 참고하세요: TelemetryDeck's Privacy Policy.
  • RevenueCat — 일회성 전체 게임 잠금 해제와 선택적 서포터 팩을 포함한 모든 인앱 구매 및 영수증 검증을 처리합니다. RevenueCat은 거래 확인을 위해 익명의 앱 사용자 ID와 구매 영수증을 처리합니다. 이름, 이메일 또는 기타 개인정보는 수집하지 않습니다. 자세한 내용은 다음을 참고하세요: RevenueCat's Privacy Policy.
  • Apple Game Center — 리더보드, 업적, 친구 도전 (전적으로 Apple이 관리).
  • Apple CloudKit — iCloud 저장 동기화, 그리고 2항의 공유 기능을 위한 공개 데이터베이스(전적으로 Apple이 관리).

LootShrine은 광고 SDK, 소셜 미디어 추적기, 데이터 브로커, 마케팅 플랫폼을 사용하지 않습니다. 광고는 절대 표시되지 않습니다.

5. 인앱 구매

LootShrine은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 처음 10개 층은 결제 없이 플레이할 수 있습니다. 전체 게임(11–120층) 잠금 해제는 일회성 인앱 구매입니다.

선택적 서포터 팩도 있습니다 — 서포터 전용 초상화, 프레임, 네임플레이트를 제공하는 순수 코스메틱 구매입니다. 게임플레이, 스탯, 밸런스에 절대 영향을 주지 않습니다. 구매는 전적으로 선택 사항이며 게임의 어떤 부분을 플레이하는 데도 필요하지 않습니다.

칼자니아: 쓰이지 않은 해는 선택형 유료 확장팩으로, 정식판이 필요한 별도의 50층 캠페인입니다. 정식판 해금, 칼자니아 확장팩, 선택적인 서포터 팩 외에 다른 인앱 구매는 없습니다 — 소모품도, 구독도, 랜덤 박스도, 광고도 없습니다.

모든 구매 거래는 App Store에서 처리되며 다음을 통해 검증됩니다: RevenueCat 익명 식별자를 사용합니다. LootShrine은 결제 정보를 수집하거나 저장하지 않습니다.

환불 요청. Apple에 환불을 요청하면, Apple이 판단을 위해 저희에게 정보를 요청할 수 있습니다. 여러분의 동의 하에 RevenueCat이 저희를 대신하여 최소한의 사실만 응답합니다: 구매가 정상적으로 전달되어 작동하는지, 구매 전에 콘텐츠의 무료 체험이 가능했는지, 그리고 저희의 입장 — 즉 Apple의 판단에 맡긴다는 것입니다. 게임플레이 데이터, 플레이 시간, 개인정보는 공유되지 않습니다. 이는 여러분이 직접 환불을 요청한 경우에만 발생합니다.

6. 아동 개인정보 보호

LootShrine은 아동의 개인 정보를 고의로 수집하지 않습니다. 게임에는 계정, 이메일, 가입이 필요 없습니다. 공유 기능에 나타날 수 있는 유일한 식별 정보는 플레이어의 Game Center 닉네임이며, 이는 Apple의 자녀 보호 기능의 적용을 받습니다. 영웅 공유는 언제든지 설정 → 쓰러진 자들의 전당 → 내 영웅 공유에서 끌 수 있습니다.

7. 데이터 공유

저희는 어떠한 개인 데이터도 제3자에게 판매, 거래, 대여하거나 공유하지 않습니다. 위에서 설명한 대로 익명 분석 신호는 TelemetryDeck이, 익명 구매 영수증은 RevenueCat이 처리합니다. 두 서비스 모두 개인을 식별할 수 있는 정보를 받지 않습니다.

2항에 설명된 공유 기능은 설계상 Game Center 닉네임과 런 정보를 다른 LootShrine 플레이어에게 보여줍니다. 이 데이터는 제3자가 아닌 Apple이 저장하며, 판매되거나 광고에 사용되지 않습니다.

한 가지 예외는 환불 처리입니다: 환불을 요청하는 경우, 5절에 설명된 제한된 구매-전달 관련 사실이 요청 해결을 돕기 위해 Apple과 공유됩니다.

8. 방침의 변경

이 개인정보 처리방침을 변경하는 경우, 변경 사항은 새로운 시행일과 함께 이 페이지에 게시됩니다.

9. 문의

본 개인정보 처리방침이나 다른 문의 사항이 있으시면 연락 주세요:

이메일 보내기

support@lootshrine.com