要約: LootShrine はあなたのデータを販売せず、広告を表示せず、広告トラッカーも使用しません。個人データを収集しないプライバシー重視の分析(TelemetryDeck)と、購入管理のための RevenueCat を使用しています。セーブはあなたの端末と iCloud アカウントに保存されます。一部の共有機能—倒れし者たちの殿堂、エコー、ビルド共有、フレンドチャレンジ—は、他のプレイヤーが見られるよう Game Center のニックネームとランの情報を公開します。何が公開され、どうすればオフにできるかは第2条に正確に記載しています。

1. 収集する情報

LootShrine は個人情報を一切収集しません。プレイするためにアカウント作成、 ログイン情報、メールアドレス、その他いかなる登録も必要ありません。

当方は次を通じて匿名の集計利用解析を収集しています: TelemetryDeck ゲームがどのようにプレイされているかを把握しています(例:到達フロア、人気のクラスなど)。 このデータには個人識別子・端末 ID・IP アドレスは含まれず、個人を特定することはできません。 TelemetryDeck はプライバシーファーストで設計されており、デフォルトで GDPR に準拠しています。

2. ゲームデータと保存

ゲームの進行状況、セーブデータ、設定はすべて端末内にローカル保存されます。 iCloud 同期を有効にした場合、セーブデータは Apple の CloudKit フレームワークを通じて あなた個人の iCloud アカウントに保存されます。このデータは次の規定に従います: Apple's Privacy Policy.

当方はあなたの iCloud データにアクセスできません。クラウドセーブを読み取ることも、変更することも、削除することもできません。

共有機能。一部の機能は、プレイヤー同士が互いの英雄を見られるようにするためのものです。これらは LootShrine のどのプレイヤーでも読める Apple CloudKit の公開データベースを使用します:

  • 倒れし者たちの殿堂とエコー — 3階以上でランが終わると、ゲームは Game Center のニックネーム(または「Adventurer」)、匿名の CloudKit ユーザー ID、選択したアバター・フレーム・ネームプレート、英雄のクラスとビルド、ゲームモード、到達フロア、ランの統計(時間、撃破数、ゴールド、ボス、犠牲、HP)、そしてあなたを倒したものを公開します。他のプレイヤーは14日間、自分の殿堂でそのランを見ることができ、永遠の登攀でその英雄をエコーとして選べます。誰かがそうすると、その記録のカウンターが1増えます。この機能は初期状態でオンで、設定 → 斃れし者の殿堂 → ヒーローを共有するでオフにできます。
  • ビルド共有 — 共有をタップしたときのみ:ビルドとその英雄、フロア、モード、ニックネームとアバターを1年間公開します。
  • フレンドチャレンジ — チャレンジを作成または受諾したときのみ:ニックネーム、ランの統計とフロアごとの進行、結果を7日間公開します。
  • 公開プロフィール — リーダーボードと殿堂に表示できるよう、Game Center のプレイヤー ID と選択したコスメティック(アバター、フレーム、ネームプレート)。

これらのいずれにも、本名、メールアドレス、位置情報、端末の識別子、連絡先は含まれません。共有された記録を期限前に削除したい場合は、下記のアドレスまでメールでご連絡ください。

3. GAME CENTER

LootShrine はリーダーボード、実績、フレンドチャレンジのために Apple Game Center を使用しています。 Game Center のデータ(プレイヤー名、スコア、実績)はすべて Apple が管理します。 Game Center のフレンドリストには、フレンド間のゴーストチャレンジ招待を可能にする目的でのみアクセスします。

Game Center のニックネームとプレイヤー ID は第2条の共有機能にも使用され、他のプレイヤーが目の前の倒れた英雄・ビルド・チャレンジが誰のものかを確認できます。Game Center のデータを販売したり、第三者と共有したりすることは決してありません。

4. サードパーティサービス

LootShrine は以下のサードパーティサービスを使用しています:

  • TelemetryDeck — プライバシー重視のプロダクト解析。個人識別子なし、アプリをまたぐトラッキングなし、 ユーザープロファイリングなしで、匿名の集計シグナルのみを収集します。詳細はこちら: TelemetryDeck's Privacy Policy.
  • RevenueCat — 買い切りのフルゲーム解除および任意のサポーターパックを含む、すべてのアプリ内課金と レシート検証を処理します。RevenueCat は取引を確認するために匿名のアプリユーザー ID と 購入レシートを処理します。氏名・メールアドレス・その他の個人情報は収集しません。詳細はこちら: RevenueCat's Privacy Policy.
  • Apple Game Center — リーダーボード、実績、フレンドチャレンジ(すべて Apple が管理)。
  • Apple CloudKit — iCloud でのセーブ同期と、第2条の共有機能のための公開データベース(すべて Apple が管理)。

LootShrine は広告 SDK、ソーシャルメディアトラッカー、データブローカー、 マーケティングプラットフォームを一切使用しません。広告が表示されることはありません。

5. アプリ内課金

LootShrine は無料でダウンロードできます。最初の 10 フロアは支払いなしでプレイできます。 フルゲーム(11–120 階)の解除は買い切りのアプリ内課金です。

任意のサポーターパックもあります — サポーター専用のポートレート、フレーム、 ネームプレートを付与する、見た目のみの購入です。ゲームプレイ・ステータス・バランスに 影響を与えることは一切ありません。購入は完全に任意であり、ゲームのどの部分をプレイするにも必要ありません。

カルザニア:費えぬ一年は任意の有料拡張で、製品版が必要な独立した50フロアのキャンペーンです。製品版の解放、カルザニア拡張、任意のサポーターパック以外にアプリ内課金はありません—消耗品も、サブスクも、ルートボックスも、広告もありません。

すべての購入取引は App Store で処理され、次を通じて検証されます: RevenueCat 匿名の識別子を使用します。LootShrine が支払い情報を収集・保存することはありません。

返金リクエストについて。 Apple に返金を申請すると、Apple が判断のために 当方に情報を求めることがあります。あなたの同意のもと、RevenueCat が当方に代わって最小限の事実のみを回答します: 購入が正常に配信され機能しているか、購入前にコンテンツの無料体験が利用可能だったか、 そして当方の意向 — すなわち Apple の判断に委ねるということです。ゲームプレイデータ、 プレイ時間、個人情報は共有されません。これはあなた自身が返金을申請した場合にのみ発生します。

6. 児童のプライバシー

LootShrine は子どもの個人情報を意図的に収集することはありません。ゲームにはアカウント、メールアドレス、登録は不要です。共有機能に表示されうる唯一の識別情報はプレイヤーの Game Center ニックネームで、これは Apple のペアレンタルコントロールの対象です。英雄の共有は、設定 → 斃れし者の殿堂 → ヒーローを共有する、からいつでもオフにできます。

7. データの共有

当方は個人データを第三者に販売・取引・貸与したり、その他の方法で共有したりすることはありません。 上記のとおり、匿名の解析シグナルは TelemetryDeck が、匿名の購入レシートは RevenueCat が処理します。 いずれのサービスも個人を特定できる情報を受け取ることはありません。

第2条の共有機能は、その性質上、Game Center のニックネームとランの情報を他の LootShrine プレイヤーに表示します。このデータは第三者ではなく Apple が保管し、販売や広告に使われることはありません。

唯一の例外は返金処理です: 返金をリクエストした場合、第 5 節に記載された限定的な 購入・配信に関する事実が、リクエストの解決のために Apple と共有されます。

8. 本ポリシーの変更

本プライバシーポリシーを更新する場合、変更内容は新しい発効日とともにこのページに掲載されます。

9. お問い合わせ

本プライバシーポリシーやその他についてご質問があれば、お気軽にご連絡ください:

メールでのお問い合わせ

support@lootshrine.com